Zelda Əfsanəsi: Nintendo Switch nəzərdən keçirilməsi üçün Skyward Sword HD - Təkmilləşdirmələr bu remakein hələ də geriləməsinə kömək edə bilməz.
Burda dürüst olacam. Mən böyük bir Zelda fanatıyam, amma heç bəyənmədim Zelda Əfsanəsi: Göyə Qılınc bu səbəbdən Wii-də hərəkəti idarə edən ağır oyunu yalnız iki dəfə məğlub etdim. Oyunun Hərəkət idarəetməsini isteğe bağlı edən Switch üçün HD yükseltmesi aldığını öyrənəndə marağım ən yüksək həddə çatdı. Bəlkə də nəhayət bu hiyləgər tituldan zövq ala bilərdim.
Bilməyənlər üçün süjet, üzən Skyloft adasında yaşayan və Knight Academy -də oxuyan uşaqlıq dostları Link və Zelda üzərində qurulub. Şübhəli bir qasırğa Zelda'yı Loftwing'dən aşağıya endirdikdən sonra onu xilas etmək və dünyanın məhvinə əyilmiş pis qüvvəni məğlub etmək Linkə bağlıdır. Bu müddətdə Link bir neçə zindana girmək, yeni qurğular əldə etmək və bir neçə dəli personajla tanış olmaq məcburiyyətində qalacaq. Başlanğıcda, oyunçular Linki qılıncı ilə vurmaq üçün Wiimote -u ətrafa yelləmək məcburiyyətində idilər, lakin bu, həmişə olduğu kimi cavab vermədi. İndi işləri asanlaşdırmaq üçün HD versiyasına düymə nəzarətləri əlavə edildi.
Oyun çıxandan bəri Nintendo Switch -də Skyward Sword HD -ni məğlub etdim. Deməliyəm ki, təkmilləşdirilmiş mexaniklər həm bu girişi daha da zövqləndirdi, həm də klassik Zelda oyun üslublarından bəzilərini yaşamağıma icazə verdi. Vəhşi nəfəs uzaqlaşdı. Bununla birlikdə, Skyward Sword HD -ni həqiqətən dəyərli etmək üçün baza quruluşunda hələ çox çatışmazlıq var Zelda oyunu .
Zelda Əfsanəsi: Skyward Sword HD baxış:
- Bəyənəcəyiniz şey
- Bəyənməyəcəyiniz şey
- Oynamalısan?
Zelda Əfsanəsi: Göyə Qılınc HD
Aşağı xətt: Yenilənmiş elementləri, əyləncəli oyunu və xətti süjeti Skyward Sword HD ilə orijinal Wii oyunundan əsas bir inkişafdır. Ancaq yenə də bir çox qüsurları var. Yenə də bir Zelda fanatıysanız, bunu yoxlamalısınız. Rəngarəng və qəribə bir personaj dəsti ilə görüşərkən dünyanı pislikdən xilas edin.
Yaxşı
- Möhtəşəm sənət dizaynı
- Yenilənmiş mexanika
- Zəhmli bulmacalar/zindan
- Gözəl musiqi
- Klassik Zelda gadget'ları
Pis
- Çox təkrarlanan və hələ də qarışıqdır
- Döyüş müxtəlifliyi yoxdur
Zelda Əfsanəsi: Skyward Sword HD baxışBəyənəcəyiniz şey
Mənbə: iMore
Kateqoriya | Zelda Əfsanəsi: Göyə Qılınc HD |
---|---|
Başlıqlar | Zelda Əfsanəsi: Göyə Qılınc HD |
İnkişaf etdirici | Nintendo |
Nəşriyyat | Nintendo |
Janr | Aksiya, Macəra |
Buraxılış tarixi | 16 iyul 2021 |
Oyun Ölçüsü | 7.1 GB |
Oyun Vaxtı | 35-40+ saat |
Oyunçular | 1 Oyunçu |
Format | Fiziki və Yükləmə |
Başlatma Qiyməti | 60 dollar |
Orijinal Skyward Qılınc oyununun artıq 10 yaşı var və Zelda o dövrdə kəskin şəkildə dəyişdi, Vəhşi Nəfəs daha çox serialı sarsıdan açıq dünya macərası idi. Geri dönmək və Skyward Sword HD xətti ilə oynamaq, Nəfəs Nəfəsi filmindəki təzə mexaniklərə doğru nə qədər böyük bir addım olduğunu başa düşməyimə kömək etdi. Yelkənli və ya planerin, dözümlülük ölçüsünün və sonrakı Zelda girişinin böyük hissələrinə çevriləcək qalxanların ilk tətbiqlərini görəcəksiniz. Bir çox cəhətdən Skyward Qılınc, Wii U -nun Nintendo Switch -də olduğu kimi daha böyük bir şeyə aparan populyar olmayan, lakin əhəmiyyətli bir addımdır.
Yenə də orijinal Wii versiyasını oynamısınızsa, HD Switch versiyasının mütləq bir inkişaf olduğunu görəcəksiniz. Sənət tərzi, köhnə modellərlə hazırlansa da, Switch -də çox yaxşı görünür. Əlavə olaraq, bir çox yükseltme, həqiqətən də, daha yaxşı bir Zelda oyunu yaratmağa kömək etdi.
Bəli, düymələri idarə etmək daha yaxşıdır
Mənbə: iMore
Hərəkət idarəediciləri Wii -dən daha yaxşı işləyir, lakin düymələrə nəzarət daha yaxşıdır.
Orijinal oyundakı ən böyük problemim ümumi bir problemdir - lazımsız hərəkət nəzarətləri həmişə düzgün işləmirdi. Etdilər Skyward Sword patronu döyüşür inanılmaz dərəcədə sinir bozucu. Şükürlər olsun ki, Skyward Sword HD böyük bir inkişafdır. Orijinal bir keçiddə oynayırsınızsa, ya düymə nəzarətlərindən, ya da hərəkət nəzarətlərindən istifadə etməyi seçə bilərsiniz və Switch Lite -də oynayırsınızsa, düymə nəzarətlərindən istifadə edəcəksiniz.
Oyun zamanı hər iki variantı sınadım və təsdiq etdim ki, hərəkətin idarə edilməsi Wii -dən daha yaxşı cavab versə də, daha yaxşı işləsə də, düymə nəzarətləri oyunu mənim üçün daha yaxşı hala gətirdi. Düymə nəzarətləri ilə, doğru josystick, Linkin hansı açıdan kəsildiyini təyin edir. Məsələn, joysticki yuxarı sağ küncdən aşağı sola itələmək onu sağdan sola əyilmiş bir əyilmə hərəkəti etməyə məcbur edir. Bu, müəyyən patronlarla mübarizə aparmağı asanlaşdırdı, amma yenə də əksər döyüşlərin olduqca sinir bozucu olduğunu gördüm.
Mənbə: iMore
Doğru joystick qılıncı idarə edirsə, kameranı necə idarə edirsiniz? Ən köhnə Zelda oyunlarında olduğu kimi, ZL də kameranı birbaşa Linkin arxasına yönəldir. Yenə də, L düyməsini basaraq sonra düzgün joystickin hərəkət etdirilməsinin, bu günlərdə daha çox rast gəlinən kameranı hərəkət etdirməyə imkan verdiyini gördükdə xoşbəxt oldum.
Təxminən digər Zelda oyunlarında olduğu kimi A düyməsini istifadə etməmək mənim üçün qəribə idi, ancaq bir müddət sonra buna öyrəşirsən. Sadəcə xəbərdar olun ki, hərəkət nəzarətindən düymə idarəçiliyinə keçid hansı düymələri basmalı olduğunuzu dəyişir, bu da olduqca qarışıqdır. Xoşbəxtlikdən, nə etdiyini görmək üçün nəzarət menyusunu yoxlaya bilərsiniz.
Bir neçə digər təkmilləşdirmə
Mənbə: iMore
Orijinal Skyward Qılıncını oynayarkən, məni qıcıqlandıran bir şey, Fi (qılıncın içində yaşayan ruh) sənə dünyəvi bir şey söyləmək üçün səni necə kəsərdi. Məsələn, bir düşmənlə döyüşərdiniz və birdən cüzdanınızın dolu olduğunu söyləyəcək. İndi, girişlərinin çoxu (kəsilmə səhnələri xaricində), istənməyən bir müdaxilə deyil, D-padinin basması ilə bağlıdır.
Həm də yeni sahələri kəsmək və ya dialoq vasitəsilə sürətlə hərəkət etmək qabiliyyətini yüksək qiymətləndirdim. Skyward Sword HD -də həddindən artıq çox danışmaq var, buna görə vacib dialoqa keçmək gözəl bir dəyişiklikdir. Üstəlik, bir patron döyüşü əsnasında ölsəniz, dəfələrlə oturmaq əvəzinə cazibədar sahəni atlaya bilərsiniz. Sadəcə unutmayın ki, bundan sonra nə edəcəyinizə dair vacib ipuçları insanlarla danışaraq tapılır, buna görə də çox tez keçməyin.
Bir az klassik sehr
Mənbə: iMore
Breath of the Wild filmində gördüyümüz dəyişiklikləri bəyənsəm də, Skyward Sword HD mənə böyük zindanlara dalmağım, temalı patronları məğlub etməyim və yeni ərazilərin kilidini açan zəhmli gadjetlər tapmağım kimi bəzi Zelda standartlarını əldən verdiyimi başa saldı. tədqiq etmək. Əgər bunlardan hər hansı birini əldən vermiş olsanız, Skyward Sword HD -ni oynamaq sadəcə qaşıntıya səbəb ola bilər. Başqa bir şey olmasa, Klassik Zelda musiqisi, Vəhşi Nəfəsdə olmadığı kimi, hər yerdə tapılır və sizi nostalji ilə oyada bilər.
Qəribə personajlar və yan qonaqlar
Mənbə: iMore
Bəzi yan qonaqlar inanılmaz dərəcədə axmaqdır və sadəcə gülmək üçün sona qədər görməyə dəyər.
kəpənək mənası
Düzünü desəm, bəzi qəribə personajlar və çılğın yan qonaqlar olmadan Zelda oyunu olmazdı. Bəzi personajlar hələ də cazibədar olmağı bacararkən tamamilə qəribədir. Linkin rəqibi Groose, Skyloft -da hamıya təcavüz edərkən böyük Gaston enerjisi verir, oyunun əsas düşmənlərindən olan Ghirahim isə ağlasığmaz, eyni zamanda tamamilə inanılmazdır.
Əsas hekayədən bir an uzaqlaşsanız, əldə etmək ətrafında dönən çoxlu yan iş var Minnətdarlıq Kristalları . Bu məqsədlərdən bəziləri inanılmaz dərəcədə axmaqdır və qəribə nəticələrə malikdir ki, onları gülmək üçün sona qədər görməyə dəyər. Əlavə olaraq, oyun kəşfiyyatı təşviq edir, çünki bu kimi faydalı əşyalar tapmağınıza səbəb ola bilər Ürək Parçaları ümumi sağlamlığınızı artırır.
Zelda Əfsanəsi: Skyward Sword HD baxışBəyənməyəcəyiniz şey
Mənbə: iMore
Skyward Sword HD -nin ən böyük zəifliyi təkrarlanan oyundur.
Skyward Sword -un ən böyük zəifliyi təkrarlanan oyundur. Orijinal oyun, yeni hərəkət idarəetmə mexanikasına çox diqqət yetirdiyindən, patron döyüşləri bir -birinə çox bənzəyir və əhatə dairəsi məhduddur. Düymə idarəetmə düymələrinə yapışdıqda belə, həmişə bu açıdan və ya bu açıdan kəsilir və ya lazımi anda vurur. Bulmacaları həll etmək və müəyyən patronları məğlub etmək üçün gadget'larınızın bir hissəsini istifadə edirsiniz, ancaq bir ton döyüş növü kimi hiss etmirsiniz. Söz yox, dəfələrlə qarşılaşacağınız bir neçə patron var və başdan bu qarşılaşmalardan cansıxıcı və ya hətta əsəbiləşəcəksiniz.
Bunun üzərinə, araşdırdığınız quruda əsasən yalnız üç fərqli yer var və sahə irəlilədikcə hər dəfə ən azı üç dəfə bu bölgələrə qayıdacaqsınız. Ziyarətlər arasında böyük dəyişikliklər olsa belə, tapşırıqları yerinə yetirmək üçün eyni yerlərə qayıtmaq məcburiyyətində qalmaq bir müddət sonra köhnəlir. Vəhşi Nəfəsin, Zamanın Ocarinasının və ya Majora'nın Maskasının xəritələrinin genişliyi haqqında düşünəndə xüsusilə məhdudlaşdırıcı hiss olunur.
Zelda Əfsanəsi: Skyward Sword HD baxışOnu almalısan?
Mənbə: iMore
Skyward Qılınc uzun müddətdir ki, əsas Zelda oyunlarının qara qoyunlarıdır, lakin bu HD təkmilləşdirmə, hərəkətə nəzarət və ya düymə nəzarətləri ilə oynamağı seçdiyiniz üçün daha zövqlü edir. Sənət əslində yaxşı saxlanılır və bir çox personaj yaddaqalandır. Klassik Zelda formatını zindanlara dalmaq və oynamaq üçün yeni qurğular tapmaq üçün qaçırdığımı gördüm.
5 -dən 4 -üZelda oyunlarını, tapmacalarını və fantaziya dünyalarını həqiqətən sevirsinizsə, Skyward Sword HD oynamalısınız. Sadəcə unutmayın ki, yenilənmiş mexanika onu daha da zövqləndirsə də, bu günə qədər mənim ən sevmədiyim əsas Zelda oyunudur. Mexanika idarə olunmasını asanlaşdırmaq üçün təkmilləşdirilmişdir, lakin yenə də sinir bozucu ola bilər və oyunun çox hissəsini təkrarlayan hiss edə bilər.
Zelda Əfsanəsi: Göyə Qılınc HD
Alt xətt : Zelda və dünya problem içindədir və hər şeyi düzəltmək Linkə bağlıdır. Böyük quşunun köməyi ilə göyləri araşdırmalı və zindanları araşdırmaq üçün aşağıdakı səthə dalmalıdır. Yol boyu qarşılıqlı əlaqə qurması üçün çoxlu bulmacalar və gadjetlər var.