Macəra oyunları, ölümlü dünyamızdan qaçmağımıza və fərqli bir dünyaya, hətta fərqli bir zamana aparılmağımıza imkan verdiyindən oyun dünyasının əsas məhsuludur. Klassik nöqtə və klik macəraları, ətrafdakı ən qədim oyunlardan biridir və daha müasir macəra oyunları, oyunun canlandırıcı bir bükülmə verdiyini nəzərə alaraq, digər elementləri macəra janrına daxil edir.
Maraqlı bir hekayəyə dalmaq və bir macəraya qapılmaq istəyirsinizsə, burada ən yaxşı macəra oyunları var Apple Arcade kolleksiyanıza əlavə etməlisiniz. Təcrübəni artırmaq üçün bizimlə tanış olduğunuzdan əmin olun Ən yaxşı Apple Arcade nəzarətçiləri həqiqətən oyununuzu növbəti səviyyəyə qaldırmaq üçün!
Oyun davam edir!
Apple Arcade
Limitsiz oyunlar, bir qiymət
Apple Arcade, hər həftə daha müntəzəm olaraq əlavə edilən yüzdən çox premium oyuna malikdir. Burada hər kəs üçün bir şey var və oynaya biləcəyiniz hər şey ayda cəmi 5 dollara başa gəlir!
Apple Arcade -də ən yaxşı macəra oyunları:
- Oregon Yolu
- Wonderbox: Macəra yaradıcısı
- Dünyanın Sonu Klubu
- Neversong
- ATONE: Yaşlı Ağacın Ürəyi
- gildiyalar
- Projeksiyon: İlk İşıq
- Polad göydən kənarda
- Bradwell Sui -qəsdi
- Alp dağlarının üzərində
- Kartların düşdüyü yer
Oregon Yolu
Mənbə: Gameloft
dünyanın ən yaxşı qayçı
Bir çoxumuz, mən də daxil olmaqla, trekking sevincini və məyusluğunu xatırlayırıq Oregon Yolu ibtidai sinifdə kompüter laboratoriyası zamanı, indi telefonunuzdakı cığırın çətinliklərini yenidən yaşaya bilərsiniz. The Oregon Trail ilə tanış olmayanlar üçün bu oyun 1848 -ci ildə qurulub və Missouridən Oregona qədər qapalı vaqonda dörd məskunlaşandan ibarət bir partiyaya rəhbərlik edirsiniz. İlk dəfə 1971 -ci ildə minimal qrafiklərdən istifadə edərək buraxılan oyunun əsas mexanikası, yenilənmiş qrafika və tarixə, xüsusən də ölkənin o hissəsində yaşayan yerli əhaliyə daha mədəni baxımdan hörmətlə baxmaq cəhdi ilə eyni olaraq qalır.
VPN Sövdələşmələri: 16 dollarlıq ömürlük lisenziya, 1 dollar və daha çox aylıq planlar
Oregon Trail, partiyanızın ehtiyaclarını o dövrdə bir çox insanın həyatını sona çatdıran real çətinliklərlə balanslaşdırmalı olduğunuz çətin bir oyundur. Qazanmaq üçün yaxşı bir qaynaq idarəçiliyi lazım olsa da, eyni zamanda kifayət qədər şans tələb edir. Dizenteriyadan ilan sancmalarına, ayı hücumlarına, quldurlara qədər, Oregona çatanda çox güman ki, bir çox xarakter, vaqon və öküz itirmiş olacaqsınız. Ancaq nəhayət müvəffəqiyyət qazandığınızda və məskunlaşanlarınızdan ən az birini yoldan keçdiyiniz zaman bu qədər təltif edən şeyin bir hissəsidir.
Uşaqlıqda orijinalını xatırlaya biləcəyimdən daha çox oynayaraq döydükdən sonra, partiyamın bir hissəsini belə finiş xəttinə çatdırmağın nə qədər çətin olduğuna təəccübləndim. daimi görünən infeksiyalar.
Wonderbox: Macəra yaradıcısı
Mənbə: Aquiris Game Studio LLC
Wonderbox, yalnız macəra-macəra oyunundan daha çox, öz sərgüzəştlərinizi yaratmağa və yaratmağa imkan verir. Zövqlü diorama fonunda əyləncəli, cizgi personajları və oyunu xatırladan oyun Kapitan Toad: Treasure Tracker lakin bir bükülmə ilə: səviyyələri qura və hekayələri qura bilərsiniz.
Dünya quruculuğu üçün bir çox vasitəyə sahib olan Wonderbox, oyunçu və ictimaiyyəti öz macəralarını qurmağa çağırır. Öz səviyyələrinizi yarada bilərsiniz, digər oyunçuların səviyyələri ilə oynaya bilərsiniz və bir çox digər bina oyunlarından fərqli olaraq yaradıcılığınız povestə daxil ola bilər.
Bu oyun qutudan kənarda çox əyləncəlidir, amma cəmiyyət artıq böyüdükcə burada doğru yaradıcıların gələrək kilidini açmasını gözləyən bir ton potensialın olduğu aydındır!
Dünyanın Sonu Klubu
Mənbə: Izanagigames Inc.
Bulmacalara çox diqqət yetirən bir macəra oyunu olan World's End Club, bir qrup yapon tələbənin sualtı əyləncə parkında sıxışıb qalmaq üçün oyandığı əyləncəli, lakin qəribə bir gəzintidir. Pielope adlı zarafatcasına bənzər bir maskot, uşaqlara diri-diri çıxmaq istədikləri təqdirdə ölümcül bir oyunda yarışmalı olduqlarını və saatda olduqlarını bildirir. Danganronpa üslubunda bir döyüş royale qurmaq kimi görünən şey, daha maraqlı bir orijinalın qısa bir girişidir.
Qəhrəmanlar ölüm oyunundan qaçdıqdan sonra dünyalarını hər cür canavarlarla bulaşdığını görürlər. Uşaqlar, taleyini qəbul etməkdən imtina edərək, evlərinə çatmaq ümidi ilə ölkə daxilində səyahət edirlər, hamısı isə gedərkən nə olduğunu başa düşürlər. Onsuz da divar oyununa başqa bir açar ataraq, uşaqları evə qaytarmaq üçün lazım olacaq qəribə güclər inkişaf etdirməyə başlayırlar.
World's End Club həddindən artıq çətin bir oyun olmasa da, onu satan hekayədir. Bu oyun özünü çox ciddiyə almır və buna görə də bunu etməməlisən - sadəcə oturub gəzintidən zövq al.
Neversong
Mənbə: Serenity Forge
Başlanğıcda Kickstarter -da Bir dəfə Koma olaraq qurulan Neversong, səni yalnız kabusa bənzər canlılarla dolu olduğunu və bütün yetkinlərin olmadığı üçün komadan oyanan Peetin yerinə qoyur. Bütün böyüklərin zorakılığa və zombiyə bənzədiyini və sevgiliniz Wrenin sonuncu dəfə göründüyü Blackfork Sığınacağında saxlandığını öyrənirsiniz.
Neversong haqqında bir şey sadəcə səni tutur və buraxmır. Əsəbi və qorxulu bir sənət əsəri və ya bəlkə də qorxulu musiqi ola bilər, amma nə olursa olsun, qaranlıq mövzulara və hekayəyə mükəmməl uyğun gəlir. Neversongdakı yazı əla və təsir edicidir, oyun daim təzə və cəlbedicidir.
Bu oyun, hər bir macəra oyunu həvəskarı üçün deyil. Neversong qaranlıqdır və bədəni dəhşətə gətirir, ölüm, depressiya və ümidsizliyə malikdir. Heç bir spoyler vermərəm, amma bu oyunun bitirdikdən sonra uzun müddət düşünməyinizə səbəb olacaq bir sonu var.
ATONE: Yaşlı Ağacın Ürəyi
Mənbə: Wildboy Studios
ATONE, bulmacalar və musiqi döyüşləri ilə dolu interaktiv bir hekayədir. Bəşəriyyətin son böyük liderinin qızı Estra, Skandinav dünyası üzərində qurulan Midgard'ın sirlərini və sirlərini açarkən, onun rolunu alırsınız. Tanrıların insanlığı tərk etdikləri zaman həqiqəti yalandan ayırmaq və xalqınızı mifik heyvanlardan və çürükdən xilas etmək üçün meydan oxuduğunuz üçün verdiyiniz hər bir qərar oyunun yolunu formalaşdıracaq.
Hekayə cazibədar olsa da və bu oyunun əllə çəkilmiş rəsm əsərləri çox xoş olsa da, musiqi ATONE -in ən cazibədar tərəfidir. Mübarizə, Dance Dance Revolution və ya Guitar Hero kimi bir sistemin bənzərliyi ilə birbaşa oyunun musiqisinə bağlıdır və bu musiqi heyranedicidir. ATONE hətta 18 unikal döyüşün kilidini aça və meydan oxuya biləcəyiniz bir arenaya sahibdir, hamısı liderlər lövhələrini ən yüksək hesabla vurur.
Şəxsən mən bütün ritm oyunları janrından çəkinməyə meylliyəm, amma ATONE-dəki musiqi qeyri-adi ağır sint və dövrün xüsusi alətlərinin qarışığı ilə çox yaxşı uyğun gəlir. Bu oyunu və Estranın hekayəsini həqiqətən idarə edir.
gildiyalar
Mənbə: Sirvo Studios
Guildlings-dəki təmiz sənətkarlıq ağlasığmazdır; bütün aşağı poli qrafiklərin sənəti və tərzi edilirhəqiqətənYaxşı, bu oyunun həqiqətən pop olmasını təmin edir.
Sehrbazlar və Wi-Fi dünyasında, ən yaxşı dostlarınızla birlikdə bir araşdırma aparırsınız və telefonunuzu özünüzlə gətirməlisiniz! Bu fantastik yaşa çatan hekayə bir növdür və hekayənin epizodik təbiəti oynamağa başladıqdan sonra yazmağı daha da çətinləşdirir.
Oyun sadə və yüngüldür, amma hekayə sizi qucaqlayır və yaxşı bir nöqtə və klik macəra oyununda doğru birləşmədir. Bu oyunu buraxmayın; peşman olmayacaqsınız!
Projeksiyon: İlk İşıq
Mənbə: Blowfish
Qar Ağ və Yeddi Cırtdanilk uzun metrajlı cizgi filmi kimi kredit qazanır, ancaq Lotte Reinigerin 1926-cı ili Şahzadə Əhmədin macəraları , kölgə kuklaları ilə canlandırılan Walt Disney'i on ildən çoxdur yumruqla döydü. Projeksiyon: İlk İşıq, parlayan bir kəpənək axtarışı onu sehrli bir macəraya aparan kölgə-kukla dünyasında bir kölgə-kukla qızının ardınca Reinigerin sehrli filminə bir ehtiram kimi gəlir.
Projeksiyon, özünü ağıllı bir təkəbbürlə digər platformerlərdən fərqləndirir: Yalnız qızı deyil, onu izləyən bir işıq topunu da idarə edirsən. İşığın ətrafa atdığı hər hansı bir kölgə, qızın yolundakı maneələri aşmasına imkan verən möhkəm basamaklara çevrilir. İşığın köməyi ilə qıza kömək etmək üçün ağıllı yollar tapmaq-altından havaya uçuran ani bir kölgə balonu yaratmaq kimi-məmnuniyyətlə yaradıcı olduğunu sübut edir. Möhkəm, həssas nəzarətlər də zərər vermir.
Projeksiyonun müxtəlif çox hissəli səviyyələrinin hər biri, kölgə kukla ənənələri ilə bir çox fərqli ölkədən birində baş verir və vizual olaraq ilhamlanır. Və qızı gamepadınızın bir çubuğu ilə idarə etmək, o biri işığı beyninizin fərqli yarıları arasında söhbətə başlamaq kimi canlandırıcıdır.
Polad Səmanın Ardınca
Mənbə: İnqilab
Polad Səmanın Altında, uzun müddətdir gözlənilən davamı, Polad Göyünün Ötəsi, sərin bir hekayə və bəzi fantastik sarkastik yumorla dolu olan klassik bir macəra oyunudur.
333 mələk nömrəsi
Bir uşaq qaçırıldı və sən, Robert Foster, onu tapacağına söz verdin. Axtarışlarınız sizi tez -tez utopiya kimi düşünülən çöl ərazidə qalan sonuncu meqapolisə aparır, amma şəhərdə heç nə göründüyü kimi deyil. Bir Çelikin ötəsində, Sky heç bir şeyin vurulmasına diqqət etməyən bir Fallout oyunu kimi oynayır. Bilimkurgu post-apokaliptik dünya yaxşı qurulmuş görünür və oyun zamanı rast gəldiyim bütün personajlar ünsiyyət qurmaqdan zövq alır.
Bir Çelik Göydən kənarda, hazırda Apple Arcade -də ən yaxşı macəra oyunlarından biri olduğunu düşünsəm də, bir az sinir bozucu ola biləcək bir neçə səhv var. Heç bir böyük səhvlə qarşılaşmamışam - baxmayaraq ki, bəzi rəylər təcrübəmdən fərqli olsa da - inkişaf etdiricilərin yəqin ki, işləməli olduqları bir neçə problem var.
Bradwell Sui -qəsdi
Mənbə: Cəsur Plan
Çox ingilis fəlakətinə xoş gəldiniz. Güclü Bradwell Korporasiyasının sponsorluğu ilə Stonehenge həsr olunmuş yeni bir yüksək texnologiyalı muzeyi ziyarət etmək üçün yaxın gələcək günü səhv seçdiniz. İndi binada sirli bir fəlakət baş verdi, içərinizdə sıxışdınız.
Xoşbəxtlikdən, taxdığınız ağıllı eynəklər sizi uçan binanın başqa bir hissəsində ilişib qalmış Bradwell işçisi ilə bağlayır. Birlikdə, şirkətin Brutalist yeraltı qərargahında qaçmaq üçün bir yol axtarmalı olacaqsınız. Yolda, hər ikiniz nə Bradwellin, nə də 'təmiz su təşəbbüsünün' göründükləri qədər xoşxassəli olmadığına dair qorxunc ipuçlarını kəşf etməyə başlayacaqsınız.
Portalın işdən çıxarılan korporativ distopiyasını götürün, BioShock-un fütürizmindən getdikcə tükənmiş bir parça əlavə edin və sümük quru yumorla yaxşı qarışdırın (və ya bu mizahdırmı?) Və sizdə Bradwell Conspiracy var. Sadə, utilitarian qrafika heç bir çənə buraxmaz, ancaq oyunun səviyyəli dizaynı bir hekayəni maneəsiz izah etmək üçün əla bir iş görür. Ətrafınızın fotoşəkillərini ona göndərmək üçün qaçan yoldaşınızla ünsiyyət qurmaq çox əyləncəlidir və onun çox Amerika gümrahlığı İngilis ətrafınızdakı insanlarla böyük bir ziddiyyət təşkil edir.
Ağıllı və orijinal olaraq qalarkən Portal müqayisələrinə çox söykənən, burada korlamağa cəsarət etmədiyim zorakı olmayan oyunun səliqəli bir bükülməsi var. İcra etmək əsəbiləşdirici ola bilər - bəlkə də gələcək yamalar bunu düzəldəcək, oyunda sonradan ortaya çıxan arızalarla birlikdə - ancaq Bradwell Conspiracy kimi, yenə də əyləncəli və dəyərli bir fikirdir.
Alp dağlarının üzərində
Mənbə: Stave Studios
Alplər üzərində, oyun əsasən dialoq seçimləri təşkil etsə də, möhtəşəm bir interaktiv hekayə və təəccüblü görüntüləri olan klassik bir dialoqa əsaslanan macəra oyunudur.
1939 -cu il İsveçrədədir və siz qaçırsınız. Avropanı keçərkən oyunun nəticəsinə təsir edəcək çətin seçimlər etməlisiniz. Ən yaxşı şey? Bu qərarlar hekayənin nəticəsinə müəyyən dərəcədə təsir edir, yəni az miqdarda təkrar oynatıla bilər, bu yaxşıdır, çünki oyun bir növ qısa tərəfdir.
Kartların düşdüyü yer
Mənbə: Qar adamı
Where Cards Fall, səviyyələrdən keçmək üçün kartlardan müxtəlif quruluşlar quran bir tapmacadır. Oyun irəlilədikcə bulmacalar çətin və mürəkkəb olur, bu da yaxşıdır, çünki hekayənin inkişafı bir qədər zəifdir.
Oyun və vizuallar, Kartların Düşməsini dəyərli bir təcrübə halına gətirir və hekayə bir az qarışıq olsa da. Bir və ya iki səviyyəyə yapışsanız təəccüblənməyin, bu tapmacalar heç bir yumruq çəkmir.
Apple Arcade -də ən çox sevdiyiniz macəra oyunları hansılardır?
Siyahını çıxarmayan sevimli macəra oyununuz varmı? Bizə aşağıda bir şərh yazın və Apple Arcade əhatə dairəmizin qalan hissəsinə baxdığınızdan əmin olun!